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发布日期:2025-01-04 14:52    点击次数:189

以ST_前缀开头的空间几何函数支持SQL/MM标准并符合开放地理空间联盟 (OGC) 的OpenGIS规范。空间几何函数使用Well-Known Text(WKT)格式描述空间几何体(例如点、线段、多边形等),详细说明如下表所示。LINESTRING (0 0, 1 1, 1 2)POLYGON((0 0, 4 0, 4 4, 0 4, 0 0), (1 1, 2 1, 2 2, 1 2, 1 1))MULTIPOINT(0 0, 1 2)MULTILINESTRING((0 0, 1 1, 1 2), (2 3, 3 2, 5 4))MULTIPOLYGON(((0 0, 4 0, 4 4, 0 4, 0 0), (1 1, 2 1, 2 2, 1 2, 1 1)), ((-1 -1, -1 -2, -2 -2, -2 -1, -1 -1)))GEOMETRYCOLLECTION(POINT(2 3), LINESTRING(2 3, 3 4))返回两个空间几何体的不同点,然后组成一个新的空间几何体。判断第一个空间几何体是否包含第二个空间几何体(边界可存在交集)。如果包含,则返回true。判断两个空间几何体是否存在相同的内部点。如果存在,则返回true。判断两个空间几何体是否没有任何交集。 如果没有,则返回true。判断两个空间几何体是否完全相同。如果是,则返回true。判断两个空间几何体的平面投影是否存在共同点。如果是,则返回true。判断两个空间几何体的维度是否相同。如果两个空间几何体的维度相同且不是包含关系,则返回true。判断两个空间几何体是否只有边界存在关联,没有共同的内部点。如果是,则返回true。判断第一个空间几何体是否完全在第二个空间几何体内部(边界无交集)。如果是,则返回true。返回空间几何实体的固有维度,必须小于或等于坐标维度。判断输入的空间几何体是否为闭合的简单线段(环)。如果是,则返回true。使用欧几里得测量法计算线段的二维投影长度。如果存在多条线段,则返回所有线段的长度之和。使用ST_Polygon函数构造一个多边形,然后使用ST_Boundary返回多边形的边界。使用ST_Point函数构造一个点,然后使用ST_Buffer函数返回距离该点一定距离的多边形。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Difference函数返回两个空间几何体不同点的集合。使用ST_GeometryFromText函数构造一个空间几何体,然后使用ST_Envelope函数返回该空间几何体的最小边界框。使用ST_GeometryFromText函数构造一个空间几何体,然后使用ST_ExteriorRing函数返回该空间几何体的外环。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Intersection函数返回两个空间几何体的交集点。ST_SymDifference函数用于返回两个空间几何体的不同点,然后组成一个新的空间几何体。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_SymDifference函数返回两个空间几何体的不同点,组成一个新的空间几何体。ST_Contains函数用于判断第一个空间几何体是否包含第二个空间几何体(边界可存在交集)。如果包含,则返回true。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Contains函数判断第一个空间几何体是否包含第二个空间几何体(边界可存在交集)。ST_Crosses函数用于判断两个空间几何体是否存在相同的内部点。如果存在,则返回true。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Crosses函数判断两个空间几何体是否存在相同的内部点。ST_Disjoint函数用于判断两个空间几何体是否没有任何交集。 如果没有,则返回true。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Disjoint函数判断两个空间几何体是否存在交集。ST_Equals函数用于判断两个空间几何体是否完全相同。如果是,则返回true。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Equals函数判断两个空间几何体是否完全相同。ST_Intersects函数用于判断两个空间几何体的平面投影是否存在共同点。如果是,则返回true。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Intersects函数判断两个空间几何体的平面投影是否存在共同点。ST_Overlaps函数用于判断两个空间几何体的维度是否相同。如果两个空间几何体的维度相同且不是包含关系,则返回true。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Overlaps函数判断两个空间几何体的维度是否相同。ST_Relate函数用于判断两个空间几何体是否相关(内部或边界以任何方式相关)。如果是,则返回true。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Relate函数判断两个空间几何体是否相关。ST_Touches函数用于判断两个空间几何体是否只有边界存在关联,没有共同的内部点。如果是,则返回true。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Touches函数判断两个空间几何体是否只有边界存在关联,没有共同的内部点。ST_Within函数用于判断第一个空间几何体是否完全在第二个空间几何体内部(边界无交集)。如果是,则返回true。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Within函数判断第一个空间几何体是否完全在第二个空间几何体内部。使用ST_GeometryFromText函数构造一个空间几何体,然后使用ST_Area函数计算该空间几何体在二维平面上的投影面积。使用ST_GeometryFromText函数构造一个空间几何体,然后使用ST_Centroid函数返回该空间几何体的中心点。使用ST_GeometryFromText函数构造一个空间几何体,然后使用ST_CoordDim函数返回该空间几何体的坐标维度。ST_Dimension函数用于返回空间几何体的固有维度,必须小于或等于坐标维度。使用ST_GeometryFromText函数构造一个空间几何体,然后使用ST_Dimension函数返回该空间几何体的固有维度。使用ST_GeometryFromText函数构造两个空间几何体,然后使用ST_Distance函数计算两个空间几何体之间的最小距离。使用ST_LineFromText函数构造一条线段,然后使用ST_EndPoint函数返回线段中的最后一个点。ST_IsClosed函数用于判断空间几何体是否封闭。如果是,则返回true。使用ST_LineFromText函数构造一条线段,然后使用ST_IsClosed函数判断该线段是否封闭。ST_IsEmpty函数用于判断输入的空间几何体是否为空。如果是,则返回true。使用ST_Point函数构造一个点,然后使用ST_IsEmpty函数判断该点是否为空。ST_IsRing函数用于判断输入的空间几何体是否为闭合的简单线段(环)。如果是,则返回true。使用ST_LineFromText函数构造一条线段,然后使用ST_IsRing函数判断该线段是否为一个环。ST_Length函数使用欧几里得测量法计算线段的二维投影长度。如果存在多条线段,则返回所有线段的长度之和。使用ST_LineFromText函数构造一条线段,然后使用ST_Length函数计算线段的长度。使用ST_LineFromText函数构造一条线段,然后使用ST_NumPoints函数返回线段中点的个数。使用ST_GeometryFromText函数构造一个空间几何体,然后使用ST_NumInteriorRing函数返回该几何体中内部环的数量。使用ST_LineFromText函数构造一条线段,然后使用ST_StartPoint函数返回该线段中的第一个点。使用ST_Point函数构造一个点,然后使用ST_X函数返回该点的X轴坐标。使用ST_GeometryFromText函数构造一个空间几何体,然后使用ST_XMax函数返回该空间几何体的第一个最大的X轴坐标。使用ST_GeometryFromText函数构造一个空间几何体,然后使用ST_XMin函数返回该空间几何体的第一个最小的X轴坐标。使用ST_Point函数构造一个点,然后使用ST_Y函数返回该点的Y轴坐标。使用ST_GeometryFromText函数构造一个空间几何体,然后使用ST_YMax函数返回该空间几何体的第一个最大的Y轴坐标。使用ST_GeometryFromText函数构造一个空间几何体,然后使用ST_YMin函数返回空间几何体的第一个最小的Y轴坐标。




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